제로 무기 추옵, 타 직업에 비해 얼마나 힘들까?

  하이퍼 버닝을 위한 공략을 작성하다 갑자기 제로 추옵에 대해 생각나서 쓰는 글. 제로는 유독 타 직업에 비해 무기의 추옵을 뽑기 힘들기로 소문이 나 있습니다. 그런데 힘들다는 말만 있지 구체적으로 얼마나 힘든지 계산한 글은 제가 알기로는 없습니다. 과연 얼마나 힘들까요? 모든 케이스를 일일이 비교할 수는 없으니까 재미 삼아 일반적인 사람들이 노려볼만 한 깡 1추와 극한의 추옵인 1추보뎀올(혹은 2추보뎀올도 적용가능) 두 가지만 살펴보겠습니다. 우선 깡 1추. 무기의 추옵 종류는 총 19가지이며 일반적인 직업은 환생의 불꽃을 사용했을 때 19가지의 선택지 중 4가지의 옵션이 랜덤하게 결정됩니다. 그러니 랜덤하게 부여된 추옵 중에서 공격력 추옵이 존재할 확률은 4/19가 됩니다. 일단 공격력 옵션이 뜬다고 결정되면 그중 1추가 나올 확률은 1%이므로, 깡 1추가 존재할 확률은 4/1900, 약 0.21%가 됩니다. 환불 기댓값상 476개 정도가 필요합니다. 제로가 추옵을 띄울 땐 옵션 1~4개가 랜덤하게 부여됩니다. 옵션의 개수가 결정되는 확률이 모두 동일하다면, 제로가 공격력 추옵을 볼 수 있는 확률은 1/4(1/19 + 2/19 + 3/19 + 4/19) = 2.5/19가 됩니다. 그 중 1추가 뜰 확률은 마찬가지로 1%이기에 깡 1추가 존재할 확률은 2.5/1900이 될 테고 백분율로는 0.13%, 환불 기댓값 상으로는 769개가 필요합니다. 깡 1추 기준으로는 타 직업에 비해 60% 정도 더 많은 환불이 필요합니다. 다음은 유저들의 워너비이자 극한의 추옵으로 알려진 1추보뎀올. 절대적인 확률 말고 상대적인 확률만 알아내고 싶다면 계산은 훨씬 간단합니다. 타 직업은 19개의 옵션 중 4개의 선택지가 모두 유효 옵션에 적중하면 됩니다. 제로는 19개의 선택지 중 몇 개의 선택지를 뽑을지 먼저 결정하고(1개, 2개, 3개, 4개) 그 이후의 확률은 타 직업과 동일하게 적용되기에 몇 개의 선택지를 뽑을 지 결정하는 확률만 생각하면 됩니다. 1추보뎀...

제로 6차 전직을 지켜본 소감

6차 전직이 공개되었습니다. 새롭게 추가된 스킬의 이펙트는 제로뿐만 아니라 타 직업 유저까지 거의 모든 사람이 극찬하는 분위기라 지적할 만한 사항이 없고 성능적인 요소를 살펴봐야 할 텐데요, 4가지 정도를 짚어보겠습니다. 1. 딜사이클의 변경 가능성 마스터리 코어는 스톰브/어스브 계열을 강화해 주는 코어입니다. '4차 이하 스킬' 강화라는 언급 때문에 스톰브/어스브 계열 외의 다른 스킬도 강화되지 않을까 기대하는 분들이 있던데 마스터리 코어는 스킬의 이펙트와 구조까지도 일부 변경되는 강화인만큼 그럴 가능성은 굉장히 낮다고 생각합니다. 리마스터도 아니고 전 직업의 모든 공격기를 어떻게 다 바꿔주겠어요? 그래서 제 생각대로 다른 스킬은 모두 그대로고 스톰브/어스브 계열만 유의미하게 강해진다면, 예상해 볼 수 있는 딜사이클은 다음과 같습니다. 알파 (현재) 문피쉐문피쉐문피쉐윈 (변경) 윈윈스문피쉐문피쉐 알파는 과거에 썼던 딜사이클을 그대로 쓰면 됩니다. 베타 (현재) 휠스휠스 or 휠어휠어스 (변경) 휠어휠브 or 휠스휠브 '브'가 뭔가 싶을 수도 있을 텐데 '어스브'의 '브' 입니다. 이펙트는 예쁘지만, 그동안 존재감이 없어서 키세팅에서 뺀 사람도 많을 정도로 잊힌 그 스킬이요. 알파의 윈윈스 콤보는 실전에서 쓰기 편한 콤보라 별문제가 없지만, 베타의 경우 휠스휠브가 주력 스킬로 자리잡으면 문제가 생길 수 있습니다. 어스브의 후딜이 너무 길어서 어스브가 끝난 이후 쉐플/쉐레로 연계하기가 힘들기 때문인데요. (현재) 휠스휠스 + 쉐레 -> 알파로 태그 (변경) 휠스휠브 + 쉐레 -> 후딜때문에 알파로 태그하지 못하고 경직에 걸림 그래서 평딜할땐 휠스휠브를 쓰다가 쉐플이나 쉐레를 사용하고 싶을 땐 휠스휠스를 사용하는 괴상한 구조가 나올 수도 있습니다. Q1. 국콤을 쓸 가능성은요? 현재로선 그럴 가능성은 거의 없다고 봅니다. 과거 국콤을 사용했던 이유는 5차스킬 강화가 없어서 문피쉐의 딜이...

제로 뉴비들을 위한 가이드

제로 뉴비들을 위한 가이드 1. 무기 & 모자 무기 스타포스는 7형 이하에서 17성까지만 달면 됩니다. 임시로 몇 달 동안 쓰는 제로 무기에 거금을 들여 22성을 달 바엔 방어구와 장신구부터 9칠흑 쌍레 6줄둘둘을 하시고, 그래도 돈이 남아돌면 그때 가서 22성을 달아도 됩니다. 호아아가 3대장먹고 제로가 직업 티어 밑바닥에 있던 2021년에도 17성이면 해방까지 충분했습니다. (제가 21년 8월에 18성 무기로 해방했습니다) 최근에도 몇몇 분들의 해방퀘를 도와줬기에 요즘 해방 컷이 어느 정도인지 뻔히 다 파악하고 있어서 이건 확실하게 말할 수 있습니다. 환불이 귀하던 몇 년 전에도 이해가 가지 않았지만, 아직도 이해가 가지 않는 점은 뉴비들이 무기 추옵을 일반 환불로 띄우는 분위기입니다. 일반 환불을 사용하면 깡 2추조차도 노가다를 통해 뽑아야 하고, 2추+알파가 많이 붙은 추옵은 굉장히 힘듭니다. 제로를 제대로 키우게 된다면 깡 2추 또는 2추에 알파 쥐꼬리만큼 붙은 추옵을 밀고 1추 또는 2추에 알파가 많이 붙은 추옵을 사용하게 됩니다. 하다못해 깡 2추에서 멈출 생각이어도 소량의 영환불 또는 검환불만 사용해서 빠르게 띄우고 끝내는 것이 낫습니다. 추가 옵션에서 데미지 +n%와 보공 +n%만 2배로 적용됩니다. 검환불로 추옵을 띄웠을 때 비포와 애프터를 잘 비교하려면 꼭 알고 있어야겠죠. 보스를 잡아서 획득하는 전용 자원 WP를 통해 무기 한정으로 공짜 큐브를 돌릴 수 있습니다. 장인의 큐브와 비슷한 로직이어서 유니크까지 올릴 수도 있고, 유니크 등급에서 옵션을 뽑을 수도 있습니다. 제로는 자체적으로 보유하고 있는 방무가 굉장히 높기 때문에 어지간하면 무기에선 방무 옵션을 쓰지 않는 것이 좋습니다. 보통은 엠블렘에서 1줄만 쓰거나, 아예 쓰지 않습니다. 저는 무기류 방무 0줄에 칠요 뱃지도 없지만 방무가 부족하진 않습니다. 보보공 vs 보공공 지금까지의 인식은 '보보공이 보공공보다 낫거나 최소한 동등하다'이지만 새롭게 추가된 헥사...

제로 무릉도장 빌드(50~65층)

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2022년 8월 25일 밸런스 패치 이후로는 쓸모가 없는 빌드입니다. 과거기록 보존 목적으로만 글을 남겨둡니다. 2021-12-15: ~60층까지 업데이트 2022-05-23: ~64층까지 업데이트 2022-06-12: 63층 64층 설명 일부수정 2022-06-19: ~65층까지 업데이트 50층대 구간은 옛날 빌드를 그대로 적어놓은 것이기에 현재 빌드와 다소 안맞는 부분이 존재할 수 있음을 알립니다. 제가 직접 쳐보고 확실하게 익힌 층만 작성했습니다. 때문에 글의 갱신은 제가 스펙업을 해서 새로운 층수에 다다랐을때 주로 이루어집니다. 안녕하세요. 많은 제로 유저이 무릉도장 컨텐츠에 벽을 느끼는 모습을 보고 어느정도 무릉을 쳐 본 입장에서 제가 가진 노하우를 공유하기 위해서 이 글을 작성하게 되었습니다. 무릉도장을 수백판씩 쳐보면서 50층부터 64층까지 한 층 한 층 직접 빌드를 짜서 올라가 본 경험이 있기에 완벽하진 않더라도 어느정도 정돈이 되어있는 빌드를 제공해 줄 수 있다고 생각합니다. 무릉도장에 관심이 있는 분들에게 도움이 되길 바랍니다. 빌드 그 자체만 서술하기보단 어떤 식으로 무릉도장 빌드가 짜여졌는지 논리적인 구조를 바탕으로 글을 작성하였습니다. 빌드가 짜여지는 방식을 설명하는 글이기 때문에 타직업 또는 65층 이상의 고스펙 유저일지라도 심심풀이로 읽어본다면 '이런 식으로 무릉도장 빌드를 짜는구나' 하고 약간의 도움이 될 수 있을 것이라 생각됩니다. * 무릉도장에서 제로가 가지는 특징 1. 극딜이 바인드와 자동으로 연동되며 4분쿨 버프형식이다. 중요한 특징 중 하나입니다. 극딜 쿨타임이 4분이나 되기 때문에 15분 제한이 걸려있는 무릉도장에서 일반적으로 3회만 사용할 수 있으며, 히어로같은 직업과 빌드를 어느정도 비슷하게 가져갑니다. 제로는 무릉과 관련된 자료가 부족한 편이지만, 히어로는 무릉이 좋은 직업인데다가 유저 수가 많아서 공개된 빌드가 많기 때문에 제로에 비해 훨씬 풍부한 데이터를 가지고 있습니다. 즉, 빌드를 짤 때 참고하...

메이플스토리 제로 공략

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2022년 8월 25일 밸런스 패치 이후 바뀐 것이 많아 부정확한 정보 및 잘못된 정보가 포함되어 있을 수 있습니다. 과거기록 보존용으로만 남겨둡니다. (주의) 이 글은 데이터를 아주 많이 잡아먹습니다. 안녕하세요. 루나 서버에서 제로를 육성중인 천병원, 크로아 서버에서 제로를 육성중인 현량방정입니다. 기존의 제로 공략들이 워낙 오래되어 최신 트렌드에 맞지 않아 새로운 제로 공략을 작성하게 되었습니다. 본 글에선 5차전직 이후의 공략만을 다루며 육성법은 다른 글을 참고하시기 바랍니다.